Поселенці: схід імперії
Гра 6-го поселенця - це місто-будівельний сим, схожий на "Світанок відкриття" або будь-яку з ігор Anno. Її стиль ввічливості, поряд із досить простим макетом, робить його, мабуть, найбільш зручною для користувачів грою в серіалі Settlers, що може не подобатися довготривалим шанувальникам.

Поселенці VI діють на простих принципах. Є два типи будівель: збирачі та виробники. Збирачів розміщують поблизу таких ресурсів, як деревина, камінь чи дикі тварини, і збирають ці ресурси. Виробники - «міські будівлі» і перетворюють сировину на корисний продукт. Порівняно з попередніми іграми Settlers є лише кілька категорій товарів. Тут є їжа (м'ясо, хліб, сир чи риба), одяг (виготовлений зі шкіри чи вовни), засоби для чищення (мило від тварин чи віники з дерева) та розваги (медовина, ванна чи прикраси). У кожній з категорій вам потрібен лише один конкретний тип речі - порівняйте це із зором відкриття, де ваші громадяни мали дуже різноманітні смаки і потребували того, щоб усі вони були виконані однаково.

Не все, що вам знадобиться, буде у вашій початковій зоні. Гра розділяє карти на різні провінції; зробивши застави в інших провінціях, ви можете забезпечити їхні ресурси для свого міста. Вибір провінцій, до яких слід розширюватись, є важливою частиною гри, особливо в мультиплеєрі, коли їх оскаржують кілька гравців.

Новим елементом у VI є присутність лицарів. Лицарі служать аватарами для гравця, надаючи бонуси залежно від того, який з них вибраний. Наприклад, військовий лицар виробляє солдатів дешевше і може поповнити запаси. Святий лицар може лікувати хворих поселенців, торговий лицар отримує кращі угоди від торгівлі селами чи іншими гравцями тощо. Вибір, який ви вибрали, також виконує функції голосу свого радника, повідомляючи про події у вашому місті. Виконання короткотермінових цілей, наприклад, надання одягу або прибирання для своїх громадян, дозволяє вашому лицарю бути підвищеним у званні та розблокувати наступний рівень будівель. Коли ваш лицар отримує підвищення, вимоги вашого міста зростають, але так зростає і ваша влада як правителя.

Окрім того, щоб переконатися, що все працює без проблем, є кілька інших речей, які ви можете зробити зі своїми громадянами. Ви можете покликати проповідь у вашому місцевому соборі; відвідувачі будуть щасливішими, і пожертвують деякими грошима після її закінчення. Ви можете оголосити фестиваль на своєму ринку, в результаті якого люди одружуються; домогосподарки (або, в одному випадку, домовики) будуть дбати про такі справи, як пошук їжі та одягу, залишаючи справжній бізнес своєму подружжю. Нарешті, ви можете скоригувати податки, як тільки ви отримаєте достатньо високий ранг, це означає, що якщо ви справляєтеся з грошима, ви можете скинути податки, щоб зробити своїх громадян набагато щасливішими (або підвищити податки, якщо вам швидко потрібні готівки).

У грі також присутня військова система. Є два види солдатів: мечники та лучники. Перші - клас ближнього бою; останні - це ранговий клас. Обидві сторони використовують факели для нападу на структури, і вони володіють ними в обмеженій кількості (хоча вони можуть безкоштовно поповнювати їх у військових структурах або на заставах). Є також облогові двигуни, які використовуються для нападу на кам'яні стіни (які не горять). Боротьба в грі дуже проста, і залежить від числа. Однак процвітання та щастя вашого міста також впливають на якість ваших солдатів, тому щастя ваших людей - хороший спосіб забезпечити сильну військову.

Окрім досить приємного режиму кампанії, є також деякі побічні сценарії та багатокористувацькі варіанти. Побічні сценарії не так вже й великі, і багаторазових карт невтішно. Наявність випадкових карт зробило б багато для того, щоб додати значення гри для гри за межами кампанії. У грі є чотири чіткі кліматичні умови - м'який (стандартний європейський), холодний (вікінг), теплий (іспанський) та гарячий (арабський). Однак клімат впливає лише на врожаї (наявність урожаю в певний час року та наявність родючої землі) та зовнішній вигляд вашого замку. Селища на цих картах матимуть унікальні кліматичні споруди, але ваше власне місто завжди має однакові стилі забудови. Це прикро, але зрозуміло. Більшість будівель приємно дивитись так, як це є, з великою різноманітністю кольорів черепиці, тому ви не просто дивитесь на одну і ту ж будівлю, повторювану 20 разів. Насправді зробити задовільне місто - одна з найкращих частин гри, що ще більше підкріплюється тим, що ваші поселенці та їх подружжя все видно десь у місті, що займаються своїми завданнями (або грати в чати та балакати, якщо у них є нічого робити).

Графіка приємна; мультиплікаційний погляд означає, що їх нібито низька якість залишається непоміченою на користь більш стилізованого підходу. Як уже згадувалося, створення красивих міст є найвищою точкою гри. Голосна акторська діяльність є дещо смішною, але не активно страшною. Музика трохи дратує, але не образливо. Деякі джерела скаржилися на технічні труднощі та збої, але, граючи в гру через Gold Edition (придбаний за допомогою онлайн-сервісу Steam), у мене не було таких проблем.В цілому, The Settlers: Rise of Empire - це хороша гра, але краще для більш випадкових будівельників міста, а не для любителів жорстких поселенців. Відсутність вільної гри та різноманітності у містах дратує, але не піддається управлінню.

Рейтинг: 8/10.

Купуйте поселенців від Amazon.com

Ми придбали цю гру за власні кошти для цілей цього огляду.

Відео Інструкція: ІМПЕРІЯ УКРАЇНА: Серія 1 - Зелений Клин. (Може 2024).