Використання Flash для In Betweens
Перш ніж комп’ютер приїхав на сцену і значно полегшив життя аніматору, одним із головних завдань створення анімації було намалювати всі індивідуальні кадри "між" для анімації. Зазвичай це робилося за допомогою техніки, званої лушпинням лука. Аніматори почали б з «робочого малюнка» і поклали поверх верхнього тонкого аркуша паперу, який називається лук цибулі. Вони намалювали те саме зображення на цьому папері з цибулевої шкіри, використовуючи робочий приклад під ним як орієнтир. Внесення тонких змін до другого та наступних малюнків була створена анімація.

Цього дня ми не знаходимо цю техніку настільки часто, оскільки програмне забезпечення для анімації створює їх між зображеннями. Але нещодавно одному з моїх читачів було потрібно створити проект для одного з її проектів. Її перша думка полягала в тому, щоб подорожувати назад у часі кілька десятиліть і малювати кожну між ними вручну. Тоді над головою згасла яскрава лампочка, і вона зрозуміла, що все-таки може пустити FlashR зробіть для неї роботу.

Їй потрібно було 10 у бетвені. Тому вона відкрила Flash, встановила початковий і кінцевий об’єкт на Flash Timeline і наказала Flash створити T-рамку з 10 рамками. Тепер завданням було схопити кожен кадр твін як зображення. Оскільки ці зображення використовуватимуться на фоновому зображенні, вона визначилася з форматом png.

Давайте пройдемо процес у Flash CS5. Відкрийте новий проект ActionScript 3 у Flash.

  1. Налаштуйте інструмент PolyStar під обраний вами колір. У області Налаштування інструментів на панелі властивостей натисніть кнопку Параметри. Встановіть стиль для зірки.

  2. Намалюйте зірку на кадрі 1. Перетворіть цю фігуру у відеоролик.

  3. Клацніть правою кнопкою миші на зірці та виберіть Create Motion Tween.

  4. Перетягніть проміжок часу між рамками 25 та закінчуйте на кадрі 10.

  5. Перейдіть до рамки 5 та додайте ключовий кадр. На панелі "Властивості" зменшіть непрозорість зірки до 10%. (Кольоровий ефект - Стиль - Альфа)

  6. Перейдіть до кадру 10 та додайте ключовий кадр. Встановіть Альфу назад на 100%.

  7. Клацніть Control - Test Movie - In Flash Professional.

    Ви повинні бачити, як ваша зірка блимає неодноразово.

    Тепер нам потрібно захопити бетвейн.

  8. Перейдіть у кадр 1 та натисніть Файл - Експорт - Експорт зображення. Виберіть формат png та назвіть файл "Frame 1". Прийміть параметри експорту png за замовчуванням.

  9. Повторіть це для кожного з 10 кадрів.

Примітка. Кадри 1 - 5 ідентичні кадрам 6 - 10 (крім зворотного). Щоб заощадити час, ми могли експортувати перші 5 кадрів Tween і дублювати їх у Photoshop, назвавши їх Frame 6 - 10 у зворотному порядку. Я працював з усіма 10 кадрами на прикладі для навчальних цілей.

ВАЖЛИВО: Ці підручники з розробки додатків написані з урахуванням новачка Flash. Вам потрібно буде оптимізувати ваш додаток за межами того, що розглянуто в цих підручниках, перш ніж доопрацювати додаток для магазину програм.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe перевидано з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: Use a bunch of USB Flash drives in a RAID array. (Квітня 2024).