Вархаммер Марк хаосу
У той час як "Warhammer 40k" ігрової майстерні пережив вдалі переходи до відеоігор у вигляді таких ігор, як світанок війни, "Warhammer Fantasy" пощастило менше. Справа в точці: "Марк хаосу", тактична гра в реальному часі, яка намагається з обмеженим успіхом наслідувати настільну бойову гру.

У Марка Хаосу є чотири основні раси: Людяно-орієнтована імперія, Ельфи, сили Хаосу та Скавен. Вони поділяються на дві фракції: добро (імперія та ельфи) та зло (хаос та скавен). Добра фракція може найняти гномів як найманців, а зла фракція може найняти орків і гоблінів. На відміну від Світанку війни та інших ігор на RTS, Mark of Chaos - це тактика гри в реальному часі: одиниці купуються до бою, при цьому кожна сторона має рівний грошовий ліміт. Сторони відрізняються надзвичайно багато способів, але є кілька основних типів підрозділу: піхота (ближній близнюк), стрільці (у стрільбі), кавалерія та облогова зброя, як катапульти чи гармати. Підрозділи можна модернізувати збільшеною кількістю солдатів, кращою технікою або доповненнями, як стандартні носії та музиканти.

Окрім штатних солдатів, другим головним аспектом підбору підрозділів є герої. Це потужні підрозділи, призначені для ведення груп. Серед їхніх чинів могутні воїни, маги та священики, кожен клас має чітке дерево майстерності. Принаймні в одиночному гравці герої - головний напрямок налаштування. Однак фактичний вибір щодо них досить лінійний. І все-таки, це шляхетні зусилля з огляду на обмеження вихідного матеріалу.

Геймплей розчаровує простий саме через характер гри. У підрозділів немає достатньої мобільності або можливостей, щоб досягти чогось важливого, тому кожен бій, в основному, перетворюється на безлад - піхота посередині, стрільці з обох боків стріляють у неї. Принаймні, кіннота може обходити і нападати на ворожих лучників, але вони такі делікатні і дорогі, що це насправді не чудова ідея. Гармати та інші осадові одиниці - справжня дива карта - при стрільбі в щільно упаковані утворення вони завдають великої шкоди, але можуть бути подолані флангуванням або розкиданням військ.

Такі ігри, як Total War, долають очевидну простоту реальної тактики, маючи більше "реального світу" правил: гармати не можуть стріляти по людей, лучники можуть стріляти по людей, але менш точні тощо. У Mark of Chaos цього немає, і при цьому роль гравця обмежена. Використання героїв - приблизно рівнозначне враженню особливої ​​здатності раз у раз та очікуванню періоду перезарядки. Герої можуть кинути виклик іншим героям на поєдинки, але для цього потрібен спеціальний набір навичок, які в основному є марною точкою порівняно з речами, які насправді допомагають на полі бою. По суті, кожен бій може також бути автоматизованим, за винятком сенсу, що в деяких боях під час агітації ви атакували з декількох фронтів і вам потрібно переадресувати підрозділи, щоб опікуватися іншими районами.

Графічний стиль гри - це, мабуть, найкраще. Моделі одиниць досить чітко відображають суть Warhammer Fantasy - речі текстуровані реалістично, завдяки чому вони відчуваються відчутними та правдоподібними, незважаючи на їх чужий характер. Однак розчаровує те, що оновлення не представлені на одиницях - принаймні, стандартні носії та музиканти повинні бути видно певним чином. Крім того, ефекти та бойові анімації начебто неприємні - не страшні, але не такі гарні, як дизайн моделі. Звуковий дизайн досить хороший, але в грі насправді немає запам'ятовуваної фонової музики чи помітних голосів.

Уорхаммер: Mark of Chaos не є хорошою грою. Це не жахлива гра, але насправді це теж не варто. Це здається занадто простим, не так, як це "незавершене", але як базової концепції було недостатньо для підтримки гри. Важко сказати, як це можна було б виправити, не втрачаючи повністю цілого тактичного аспекту. І все-таки шанувальники серіалу можуть виявити радість у командуванні арміями гоблінів чи солдатів Імперії. Це має певний шарм, але не особливо глибокий вид ігрового процесу. Моя остання примітка стосується завантажувальних екранів, які є тимчасово довгими - до того, що потрібно попередньо завантажити сам екран завантаження. Марк Хаосу ненадовго акуратний, але незабаром зношується худим.

Рейтинг: 5/10.

Ми придбали цю гру за власні гроші.

Відео Інструкція: Хаос одобряет... Обзор игры Warhammer: Mark of Chaos [Plague Review] (Може 2024).