Кімнати для матеріалів та обличчя в Poser 6

Матеріальна кімната

До цього моменту персонажі та реквізити у вашій сцені виглядають дещо комп'ютерними. Ось над чим ви працюєте в Матеріальній кімнаті. У матеріальній кімнаті є дві основні секції. На вкладці Просте можна додати основні кольорові та графічні карти. Ви можете розглядати ці матеріальні карти як спосіб наклеювання 2D плоского зображення на 3D-об’єкт. Скажімо, у вас на сцені є 3D-кішка. Щоб ця кішка виглядала реалістично, йому потрібно трохи хутра. Ви починаєте з плоскої 2D фотографії крупним планом котячого хутра. Потім ви перетворите її на карту зображень, і Poser "намалювати" хутряну карту на вашу 3D-котку. Poser постачається з багатьма вбудованими матеріальними картами (зміщення, збій, прозорість та відображення). Для іншого прикладу, якщо ви хочете, щоб ваш персонаж мав певні етнічні особливості і був одягнений у светр та джинси, бібліотека матеріалів - це те, де ви знайдете необхідну матеріальну карту для шкіри свого персонажа та для текстури його одягу. На вкладці «Додатково» ви можете використовувати більш досконалі інструменти, такі як шейдери, щоб досягти більш фотореалістичного вигляду. Для моїх читачів технологій Poser має мінливі вузли, математичні вузли, 3D та 2D текстурні вузли та шейдери освітлювальних вузлів. Ви також можете створити власну текстуру матеріалу або карти зображень.

Кімната для обличчя

Face Room - це місце, де ми працюємо над виразом обличчя для нашого персонажа, тварин та інших 3D-типів. Існують три способи створення міміки у Посера. Перша - це лінійка фотографій, і користуватися нею дуже цікаво. Вам знадобляться дві фотографії чийогось обличчя, одна фотографія спереду та одна збоку. Потім ви використовуєте функцію Photo Lineup для імпорту фотографій, і Poser створить текстуру обличчя для вашого персонажа. Другий метод - випадковий морфінг. Просто натисніть кнопку "Випадкове обличчя", і обличчя буде змінювати форму та / або колір випадковим чином. Третій метод дає вам найбільше контролю. Ви можете використовувати інструмент для формування обличчя Позера для формування та переформатування обличчя персонажа для досягнення необмеженої кількості варіацій.

Огляд товару? Ознайомлення з Poser 6, програмою 3D-дизайну та анімаційного малюнка
Вступ до Позиції 6 - Ви директор
Вступ до Poser 6 - Бібліотеки Poser
Введення в Позер 6 - Матеріали та номери обличчя
Ознайомлення з Позицією 6 - Кімната для волосся, тканини, налаштування та вміст
Вступ до Poser 6 - Poser tehničні речі

Постріли на прикордонних екранах, які використовуються з дозволу e frontier America, Inc. та e frontier, Inc. Poser, Shade, Manga Studio, MotionArtist є торговими марками або зареєстрованими торговими марками e frontier America, Inc. та e frontier, Inc.


Відео Інструкція: The secrets of learning a new language | Lýdia Machová (Квітня 2024).