Готові флеш-системи для частинок
Ми бачимо багато нових ресурсів для FlashR дизайнер. Системи часток спалаху дуже популярні. Раніше, якщо ви хотіли створити сніг чи дощ, вам потрібно було написати власний код ActionScript для системи частинок.

Зараз у нас є багато «упакованих» систем частинок, які варіюються від безкоштовного відкритого джерела до комерційного. Чому ви хочете використовувати одну з цих систем, якщо ви можете написати власну в ActionScript? Немає жодної причини, чому ви не могли б використовувати власний код, за винятком простоти та гнучкості цих систем, а також економії часу виробництва.

Давайте розглянемо деякі загальні риси. Більшість систем мають щонайменше кілька попередньо встановлених ефектів. Порівняно легко змінити значення параметрів, щоб налаштувати ці ефекти під свої потреби. Хоча більшість систем має допоміжну документацію у вигляді ASDocs, це може не дуже допомогти, якщо ви не знайомі з системами частинок та способом їх роботи. На щастя, в декількох системах є також посібник користувача або кілька навчальних посібників, які продемонструють, як користуватися системою. Більшість систем підтримують XML-контроль частинок для того, щоб налаштувати ефект без необхідності перекомпілювати. Деякі з них мають провідник частинок - це інтерфейс користувача для зміни значень параметрів та попереднього перегляду результатів.

Система частинок кременю
//flintparticles.org/
Автор: Річард Лорд
Ліцензія MIT
Посібник користувача: Ні
ASDocs
Підручники: мало
Приклади: Так, з кодом AS3, Flash та Flex
Підтримує 2D та 3D ефекти частинок
Форум: Так


Двигун частинок Stardust AS3
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Автор: Аллен Чуу
Ліцензія MIT
Посібник користувача: Так
ASDocs
Відеоуроки на YouTube
Підручники на ActiveTuts
Приклади: так
Підтримує 2D та 3D ефекти частинок
Форум: Так


Частинки імпульсу
//www.rogue-development.com/
Автор: Марк Х'юз
Ліцензія MIT
Посібник користувача: Ні
ASDocs
Підручники: мало
Приклади: мало
Провідник частинок: Так


Двигун частинок Orion
//blog.coursevector.com/orion
Автори: Габріель Маріані та Джеймс Ефстатьо
Посібник користувача: Ні
ASDocs
Приклади: так
Провідник частинок: Так


Partigen 2
//desuade.com/
Автор: Ендрю Фіцджеральд
Ліцензія MIT: Тільки вихідний код
ASDocs
Приклади: 165+
Провідник частинок в Flash IDE (комерційний)
Контролюйте все життя частинок


Студія Flash Particle
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Автор: Increditools
Комерційна ліцензія
Приклади: мало
Експортуйте як AVI, SWF, FLV або PNG

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: RUST - Новая система XP! Готова на 70%! (Квітня 2024).