Групування елементів для анімації у Flash CS4
Ми продовжимо роботу над введенням конвертів для нашої листівки у FlashR CS4. Відкрийте свій проект і приступимо до роботи. На цьому етапі ми закінчили першу частину нашої анімації, тобто все, що відбувається до того, як анімація зупиниться, і глядач повинен натиснути кнопку, щоб продовжити анімацію. Ми також запрограмували нашу кнопку, щоб перейти до наступного кадру Тимчасової шкали та продовжити до кінця анімації. Якщо ви перевірите нашу дошку розкадрів, ви побачите, що наступним нашим кроком є ​​встановлення сцени та елементів, які ми будемо анімувати, щоб зробити вигляд, що конверт перекидається на його спинку в очікуванні відкриття.

Для цього ми будемо використовувати два конструктивні елементи. Якщо ви перевірите Список елементів, ми будемо використовувати елементи дизайну EnvFront1 та EnvBack1. Але якщо перевірити Бібліотеку, ви побачите, що у нас ще немає елемента EnvBack1. Ми зробимо цей відеокліп EnvBack1, згрупувавши відеокліпи EnvBack та EnvFlap з бібліотеки. Давайте це зробимо.

  1. У бібліотеці двічі клацніть кліп EnvBack, щоб увійти в режим редагування.

  2. З бібліотеки перетягніть відеокліп EnvFlap на верхню частину EnvBack і поставте її на місце. На панелі "Властивості" встановіть положення X на 0,0. Це забезпечить, що EnvFlap знаходиться безпосередньо над відеокліпом EnvBack.

  3. Перетягніть вибір навколо EnvFlap та EnvBack. У меню "Менубар" натисніть Змінити, згрупувати. Тепер клацніть правою кнопкою миші на новій групі та оберіть Перетворити на символ. Встановіть Тип відеокліпу та ім'я "EnvBack1". Перевірте бібліотеку, і ви побачите новий ролик із фільмом на ім'я EnvBack1. Використовуйте посилання Scene1, щоб повернутися до основної шкали часу.

    Друге, що нам потрібно зробити, - це змінити часову шкалу, видаливши невидиму кнопку із шару InvButton та сцени.

  4. Розблокуйте шар InvButton і клацніть правою кнопкою миші на кадрі 81. Виберіть Вставити ключовий кадр. Ми будемо використовувати цей ключовий кадр для видалення невидимої кнопки. Якщо кнопка все-таки вибрана, натисніть «Редагувати», «Очистити з меню». Перемістіться між кадрами 80 і 81, щоб переконатися, що на кадрі 80 видно штамп, а не на кадрі 81.

Тепер ми готові гортати свої фільми.

Авторські права 2018 Adobe Systems Incorporated. Всі права захищені. Знімки екрана продуктів Adobe передруковані з дозволу Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst та Flash Paper є або є [a] зареєстрованою торговою маркою (ими), або торговою маркою (іми) Adobe Systems Incorporated у США та / або інших країнах.


Відео Інструкція: Как создать анимацию во флеш (движение солнца) (Може 2024).